{"id":5155,"date":"2023-02-28T16:02:27","date_gmt":"2023-02-28T16:02:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/?p=5155"},"modified":"2023-03-03T08:47:39","modified_gmt":"2023-03-03T08:47:39","slug":"the-last-of-us-la-serie-non-tradisce-il-videogioco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/journal\/tempo-libero\/the-last-of-us-la-serie-non-tradisce-il-videogioco\/","title":{"rendered":"\u201cThe last of us\u201d: la serie non tradisce il videogioco"},"content":{"rendered":"<p align=\"justify\"><span class=\"dropcap dropcap1\">P<\/span><\/p>\n<p><span class=\"td_text_highlight_marker_red td_text_highlight_marker\"><strong>er diversi motivi le serie tratte da videogiochi hanno sempre avuto una pessima reputazione,<\/strong><\/span><br \/>\nforse perch\u00e9 nell\u2019immaginario degli appassionati le aspettative sono talmente alte da non poter essere esaudite. <strong>S\u00ec esistono delle eccezioni<\/strong>, come Cyberpunk Edgerunners o Arcane per League of Legends,<strong> ma le delusioni sono una costante:<\/strong> Halo, Tomb Raider, Assassin\u2019s Creed, Warcraft solo per citare alcune tra le ferite pi\u00f9 dolorose.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-5277 alignright\" src=\"http:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1.webp\" alt=\"the last of us serie\" width=\"451\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1.webp 1280w, https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1-300x225.webp 300w, https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1-1024x768.webp 1024w, https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1-768x576.webp 768w, https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1-150x113.webp 150w, https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1-696x522.webp 696w, https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1-1068x801.webp 1068w, https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1-265x198.webp 265w, https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1-600x450.webp 600w, https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1-1250x938.webp 1250w, https:\/\/www.itsluigicasale.com\/webContainer\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/the-last-of-us-crossover-the-mandalorian-incredibile-fan-art-v3-629447-1280x960-1-400x300.webp 400w\" sizes=\"(max-width: 451px) 100vw, 451px\" \/><\/p>\n<p align=\"justify\">E\u2019 comprensibile a quale rischio si siano esposti allora gli sceneggiatori di \u201cThe last of us\u201d, cui \u00e8 stato affidato il compito di sviluppare la serie tv a partire da un videogioco che, pur lanciato nel 2013, \u00e8 gi\u00e0 un oggetto di culto. <strong>La serie prodotta dalla HBO nel 2023 ha avuto un impatto incredibile sin dal primo episodio,<\/strong> conquistando un pubblico esigente. Per farlo il creatore Craig Mazin si \u00e8 messo in contatto con Neil Druckmann, co-presidente della Naughty Dog (casa di sviluppo del videogioco) in modo tale da rendere omaggio nel modo migliore al titolo, prendendo spunto dai commenti fatti su di esso anche dai videogiocatori.<\/p>\n<p>Pedro Pascal e Bella Ramsey, controparti di Joel ed Ellie nella serie<\/p>\n<p align=\"justify\"><strong><span class=\"td_text_highlight_marker_green td_text_highlight_marker\">Un pensiero diffuso tra i fan era la sensazione che il gameplay rallentasse lo sviluppo della storia, la parte pi\u00f9 interessante del gioco;<\/span><\/strong> da questo contesto viene da pensare che la transizione in serie fosse perfetta per migliorare l\u2019esperienza e i produttori hanno approfittato di questo vantaggio arricchendo la trama di elementi e apportando modifiche come la relazione tra Bill e Frank (personaggi la cui storia viene raccontata brevemente nel gioco), a cui viene dedicata un\u2019intera puntata, e la sostituzione delle spore con dei viticci di fungo come metodo di espansione dell\u2019infezione, per evitare che i personaggi tenessero maschere per lunghi periodi di tempo come nel gioco, oppure i flashback che danno contesto e permettono di romanzare di pi\u00f9 gli avvenimenti.<\/p>\n<p align=\"justify\"><span class=\"td_text_highlight_marker_blue td_text_highlight_marker\"><strong>Tutti questi elementi consentono di rimanere fedeli alla storia del gioco e allo stesso tempo di rendere la narrazione pi\u00f9 efficace,<\/strong><\/span> soddisfacendo sia le esigenze dei puristi sia quelle degli spettatori che si sono avvicinati al mondo di \u201cThe last of us\u201d per la prima volta.<\/p>\n<p align=\"right\"><strong>Stefano Cau, 5A SIA<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>P er diversi motivi le serie tratte da videogiochi hanno sempre avuto una pessima reputazione, forse perch\u00e9 nell\u2019immaginario degli appassionati le aspettative sono talmente alte da non poter essere esaudite. 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